• Home
  • /
  • Tag Archives:  pgjoker69

การทำอาหาร การทำความสะอาด และสุขอนามัยส่วนบุคคล – ทำไมวิดีโอเกมทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน

วิดีโอเกมมักถูกมองว่าเป็นจินตนาการที่ดื่มด่ำ ซึ่งเป็นวิธีหลีกหนีจากงานบ้านที่น่าเบื่อหน่ายpgslot999และหน้าที่ในชีวิตประจำวัน นักวิชาการด้านการศึกษาเกมพูดถึงผู้เล่นที่เข้าสู่ ” วงเวทย์ ” ซึ่งสร้างโดยโปรแกรมเมอร์ – ” การกระทำที่แยกจากกัน ” โดยมีกฎเกณฑ์และพิธีกรรมเฉพาะของตัวเอง แต่วิธีคิดเกี่ยวกับเกม เช่น การหลีกหนีจากความเครียด การปลดปล่อยความเครียด และโลกของวงเวทย์ ได้เริ่มสูญเสียความถูกต้องไป มากที่สุดเท่าที่วิดีโอเกมมีการหลบหนีและปล่อยอารมณ์lotto432ที่พวกเขายังทำซ้ำการปฏิบัติจริงของโลก ซึ่งรวมถึงพฤติกรรมและกิจกรรมของมนุษย์ทั่วไป เช่น งานอดิเรก กีฬาและการทำงาน ตลอดจนรายละเอียดเล็กน้อยในชีวิตประจำวัน ในหนังสือเล่มใหม่ของฉันGamer Nationฉันโต้แย้งว่าวิดีโอเกมซึ่งห่างไกลจากการถูกเบี่ยงเบนความสนใจจากความเป็นจริง แท้จริงแล้วเป็นกระจกสะท้อนสังคมและเสนอความคิดเห็นทางสังคมในรูปแบบที่ละเอียดอ่อน เกมอาเขตเชิงพาณิชย์เกมแรก – Atari’s Pong (1972) – ประสบความสำเร็จโดยเลียนแบบกีฬาปิงปองแบบง่ายๆ โดยวางไม้ตีสองตัวและลูกบอลหนึ่งลูกบนหน้าจอ Computer Space (1971) รุ่นก่อนล้มเหลวอย่างแม่นยำเนื่องจากความซับซ้อนและการตั้งค่าที่ไม่คุ้นเคย หลังจากนั้น วิดีโอเกมในยุคแรกๆ มักใช้ตัวชี้นำจากพฤติกรรมง่ายๆ ของมนุษย์ Atari’s Breakout (1976) – ชื่อการกระทำที่อิงจากการรื้อกำแพงอิฐ – จำลองแนวปฏิบัติในการรื้อถอนอย่างง่าย Nolan Bushnell ของ Atari ได้ไอเดียสำหรับเกมนี้ในขณะที่เขาอยู่ที่ชายหาดในฮาวาย…

Call of Duty ส่งเสริมการโฆษณาชวนเชื่อต่อต้านรัสเซียจริงหรือ

Call of Duty เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดhydra888ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม แต่ขณะนี้มีการเรียกร้องให้คว่ำบาตรการเปิดตัวล่าสุดเนื่องจากการแสดงภาพความขัดแย้งทางทหารของเกม Call of Duty: Modern Warfare (2019) ได้รับการปล่อยตัวในเดือนตุลาคมที่เกิดขึ้นมากกว่า$ 600mในวันหยุดสุดสัปดาห์เปิดตัวมากขึ้นกว่าสองเท่าของทำลายสถิติวันหยุดสุดสัปดาห์ได้จากภาพยนตร์ตลก ได้รับฟันเฟืองจากการให้ผู้เล่นมีโอกาสใช้ฟอสฟอรัสขาว อาวุธเคมี และการจัดการทางการเมืองระดับโลกที่ผิดพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงภาพรัสเซียที่น่าสงสัย ความขัดแย้งล้อมรอบสถานการณ์ในเกมที่เรียกว่า “ทางหลวงแห่งความตาย” ผู้เล่นซึ่งเป็นหน่วยปฏิบัติการของ CIA ที่ฝังตัวซึ่งมองเห็นทางหลวงpgslot999ในทะเลทรายตะวันออกกลาง ได้รับการบอกเล่าว่า “รัสเซียวางระเบิดมัน … ฆ่าผู้คนที่พยายามจะหลบหนี” สถานการณ์นี้คล้ายกับเหตุการณ์ในสงครามอ่าวปี 1990-1 หรือที่เรียกว่า “ทางหลวงมรณะ” เมื่อสหรัฐฯ และพันธมิตรโจมตีขบวนรถอิรักขนาดใหญ่ที่ถอยทัพบนทางหลวงหมายเลข 80 ซึ่งส่งผลให้มีผู้บาดเจ็บล้มตายจำนวนมาก และต่อมามีการกล่าวหาว่า ทหารอเมริกันสำหรับกำลังเกินควร แต่เกมนี้ให้ความสำคัญกับชาวรัสเซียมากกว่าชาวอเมริกันในฐานะผู้รับผิดชอบในการสังหาร การพาดพิงถึงความโหดร้ายของรัสเซียได้นำไปสู่การกล่าวหา Activision ซึ่งเป็นบริษัทผลิตเกมสำหรับ Russophobia อย่างโจ่งแจ้ง ในการปะทะกันที่คาดเดาได้ระหว่างนักพัฒนาชาวอเมริกันและสื่อรัสเซีย เกมดังกล่าวได้รับการประณามโดยนักข่าวและนักเล่นเกมชาวรัสเซียว่าเป็นโฆษณาชวนเชื่อของสหรัฐฯ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ซีรีส์ Call of Duty ก่อให้เกิดความขัดแย้ง ในปี 2009 เกมเวอร์ชันก่อนหน้ามีระดับที่เรียกว่า “No Russian” ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นสายลับของ…

วิดีโอเกมส่งผลต่อการพัฒนาคุณธรรมของคุณ แต่จนกว่าคุณจะอายุ 18 – การศึกษาใหม่

คนหนุ่มสาวอาจใช้เวลามากกว่าปกติในการเล่นวิดีโอเกมในช่วงสองสามเดือนhydra888ที่ผ่านมา อันเนื่องมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่า รายงานฉบับหนึ่งจากบริษัทโทรคมนาคม Verizon กล่าวว่าการใช้เกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 75% ในสัปดาห์แรกของการปิดเมืองในสหรัฐฯ สิ่งนี้จะมีผลกระทบต่อการพัฒนาของคนหนุ่มสาวอย่างไร ประเด็นหนึ่งที่ผู้คนมักกังวลคือผลกระทบของวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมที่มีความรุนแรง ต่อการให้เหตุผลทางศีลธรรม เพื่อนร่วมงานของฉันและฉันเพิ่งเผยแพร่งานวิจัยที่เสนอแนะเกมpgslot999ไม่มีผลอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาคุณธรรมของนักศึกษาวัยมหาวิทยาลัย แต่สามารถส่งผลกระทบต่อวัยรุ่นที่อายุน้อยกว่า รองรับการใช้ระบบการให้คะแนนสำหรับการซื้อวิดีโอเกม ความรู้สึกของศีลธรรมและวิธีการตัดสินใจทางศีลธรรม – การให้เหตุผลทางศีลธรรม – พัฒนาเมื่อเราเติบโตขึ้นและตระหนักถึงชีวิตในสังคมในวงกว้างมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ความคิดของเราเกี่ยวกับความถูกและผิดนั้นเริ่มต้นจากสิ่งที่เราคิดว่าการลงโทษและ/หรือรางวัลอาจเป็นได้ สิ่งนี้จะพัฒนาไปสู่ความเข้าใจที่มากขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของปัจจัยทางสังคมและสถานการณ์ในการตัดสินใจทางศีลธรรม มีการถกเถียงกันมานานเกี่ยวกับผลกระทบของวิดีโอเกมที่มีต่อการพัฒนาศีลธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคนหนุ่มสาวซึ่งโดยทั่วไปจะเน้นว่าเนื้อหาที่มีความรุนแรงทำให้เกิดพฤติกรรมก้าวร้าวหรือรุนแรงหรือไม่ ทว่ามิติทางศีลธรรมของวิดีโอเกมนั้นซับซ้อนมากกว่าแค่การแสดงความรุนแรง เนื่องจากพวกเขามักต้องการให้ผู้เล่นเลือกทางศีลธรรมหลายอย่าง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจากเกมBioShockต้องเลือกว่าจะฆ่าหรือช่วยชีวิตตัวละครสาวน้อยที่รู้จักกันในชื่อน้องสาวคนเล็ก ผู้เล่นที่มีเหตุผลทางศีลธรรมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นอาจพิจารณาผลกระทบทางสังคมในวงกว้างและผลที่ตามมาของตัวเลือกนี้ มากกว่าแค่การลงโทษหรือรางวัลที่เกมมอบให้ ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจพิจารณามโนธรรมของตนเองและรู้สึกแย่กับการเลือกฆ่าเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ เราได้ทำการสำรวจกลุ่ม 166 นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาอายุ 11-18 และกลุ่มของ 135 นักศึกษามหาวิทยาลัยอายุ 17-27 ในการประเมินพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขาและการพัฒนาของการใช้เหตุผลเชิงจริยธรรมของตนโดยใช้สิ่งที่เรียกว่าเป็นวัดที่สะท้อน sociomoral สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการถามคำถาม 11 ข้อแก่ผู้เข้าร่วมในหัวข้อต่างๆ เช่น ความสำคัญของการรักษาสัญญา การพูดความจริง การปฏิบัติตามกฎหมาย และการรักษาชีวิต ผลการวิจัยชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างทั้งสองกลุ่ม ในบรรดานักเรียนระดับมัธยมศึกษา เราพบหลักฐานว่าการเล่นวิดีโอเกมอาจส่งผลต่อการพัฒนาคุณธรรม ในขณะที่วัยรุ่นหญิงมักจะใช้เหตุผลทางศีลธรรมที่พัฒนาแล้ว…

การเล่นของเด็กช่วงโควิด: เกมหน้าจอยังเป็นการเล่น ‘ของจริง’ อยู่

การเล่นเป็นส่วนสำคัญของวัยเด็กที่มีสุขภาพดีซึ่งเด็กๆ ได้พัฒนาทักษะทางสังคม การสื่อสาร การรับรู้ และร่างกาย การเล่นของเด็กจะปรับให้เข้ากับสถานการณ์ เมื่อเร็วๆ นี้เด็กๆ ได้รวมpgslot999เอาธีมที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดในละครเช่นแท็ก coronavirusโดยมีเป้าหมายเพื่อ “แพร่เชื้อ” เด็กให้มากที่สุด การเล่นยังมีแนวโน้มที่จะช่วยให้เด็กๆประมวลผลความรู้สึกสูญเสียที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาด เนื่องจากสนามเด็กเล่น วันที่เล่น และศูนย์รวมเกมมักจะไม่อยู่ในเมนู ผู้ปกครองและเด็กจำนวนมากจึงพึ่งพาเกมดิจิทัลเพื่อการเล่น แต่การใช้หน้าจอของเด็กยังคงเป็นสาเหตุของความวิตกกังวลและความขัดแย้งสำหรับผู้ปกครองหลายๆ คน การวิจัยล่าสุดของเราพบว่าเด็กๆ กำลังเลียนแบบการเล่นlotto432ในโลกแห่งความเป็นจริงในพื้นที่ดิจิทัล ซึ่งหมายความว่าการเล่นหน้าจอสามารถช่วยทดแทนสิ่งที่เด็กๆ อาจพลาดไปในช่วงการระบาดใหญ่ได้ การเล่นแบบดิจิทัลยังคงเล่นอยู่ การวิจัยพบว่าการเล่นบนหน้าจอสร้างทักษะหลายอย่างเช่นเดียวกับการเล่นนอกจอ ซึ่งรวมถึงทักษะเชิงพื้นที่และองค์ความรู้เช่นเดียวกับการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์ แต่เมื่อเทียบกับการ เล่นที่ไม่ใช่ดิจิทัลเรายังรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการเล่นในพื้นที่ดิจิทัล ในปี 2018 เราได้ทำการสำรวจผู้ปกครอง 753 คนในเมลเบิร์นเพื่อค้นหาว่าเด็ก ๆ กำลังเล่นเกมดิจิทัลประเภทใด ใช้อุปกรณ์ใดและกับใคร โดยแสดงให้เห็นว่า 53% ของเด็กอายุ 6 ถึง 8 ปี และ 68% ของเด็กอายุ 9 ถึง 12 ปีเล่นมายคราฟอย่างแข็งขัน มากกว่าครึ่งหนึ่งเล่นมากกว่าหนึ่งครั้งต่อสัปดาห์ ในMinecraftผู้เล่นสามารถสร้าง ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด หรือเล่นในจินตนาการ โดยใช้ภูมิทัศน์ดิจิทัลเป็นเสมือนสนามเด็กเล่น…

Deathloop ทำงานอย่างไร: ทำลายการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมของ Arkane

Arkane Studios ได้สร้างลัทธิที่แข็งแกร่งขึ้นpgslot999หลังจากทศวรรษที่ผ่านมา ความเชี่ยวชาญของมันคือการพัฒนาซิมที่สมจริง – เกมที่เอื้อต่อเรื่องราวที่คาดเดาไม่ได้และรูปแบบการเล่นที่โผล่ออกมาผ่านตัวเลือกของผู้เล่น, AI ที่ซับซ้อน, ระบบที่คงอยู่ และการออกแบบระดับแซนด์บ็อกซ์ เช่นเดียวกับซิมที่สมจริงที่สุด Deathloop สนับสนุนให้คุณใช้ชุดเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพเพื่อกระตุ้นระบบและสภาพแวดล้อมต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งจะทำให้คุณสามารถรวบรวมเส้นทางที่ดีที่สุดผ่านที่ใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม Deathloop ไม่เหมือนกับDishonored and Prey รุ่นก่อนๆ ไม่มีภารกิจ ความสามารถ หรืออาวุธเฉพาะที่โดดเด่นในฐานะส่วนที่ดีที่สุดของการผจญภัย แต่จะแสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบต่างๆ ของเกมสามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันได้อย่างไร เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การออกแบบระดับของเกมhydra888และระบบช่วงเวลาของวันจะทำงานร่วมกันเพื่อสร้างฉากที่เชิญชวนให้ออกสำรวจและรวบรวมตัวละครที่ปรับเปลี่ยนได้เพื่อให้ผลที่ตามมาจากการกระทำของผู้เล่น เพิ่มชุดกฎที่สอดคล้องกันและภาษาการออกแบบที่ใช้ร่วมกันซึ่งแทรกซึมทุกแง่มุมของ Deathloop และคุณจะเข้าใจว่าทำไมชื่อจึงเป็นหนึ่งในรุ่นที่ดีที่สุดของปี 2021 ไม่มีเธรดใดโดยเฉพาะมากกว่าที่เหลือ Deathloop เป็นการผสมผสานเรื่องราวที่น่าประทับใจและระบบการเล่นเกมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างผ้าม่านที่คู่ควรกับความสนใจของคุณ  ในวิดีโอเรียงความล่าสุดของฉัน ฉันทำลายการออกแบบเกมเบื้องหลัง Deathloop เพื่อพยายามทำความเข้าใจหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน PlayStation 5 และเกมโปรดส่วนตัวของฉัน

Roblox นำผู้ผลิตเกมอินดี้มาเป็นบริษัทมูลค่า 30 พันล้านดอลลาร์ได้อย่างไร

บริษัทได้สร้างหนึ่งในแอพที่ทำรายได้pgslot999สูงสุดสำหรับอุปกรณ์ Apple และ Google โดยเปลี่ยนผู้ใช้ที่อายุน้อยให้กลายเป็นผู้สร้างเกมโดยไม่บังคับให้พวกเขาเรียนรู้การเข้ารหัสที่ซับซ้อน Ethan Gawronski อายุประมาณ 10 ขวบเมื่อเขาค้นพบ Roblox เขาลงเล่นในเกม ส่วนใหญ่จะเข้าสังคมกับเด็กคนอื่นๆ ตอนนี้เมื่ออายุ 20 ปี Gawronski มีเกม Roblox ของตัวเองlotto432ซึ่งเขาทำงานเต็มเวลากับ Elle Deppe แฟนสาวของเขา ทั้งคู่ซึ่งพบกันบนแอปนี้ ทำเงินได้มากกว่า 49,000 ดอลลาร์ในเดือนที่ผ่านมาจากเกมแอคชั่น  Bad Businessโดยการขายเสื้อผ้าและอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อทำให้ตัวละครของพวกเขาดูเท่และทำงานได้ดีขึ้น “ในชุมชนนักพัฒนาส่วนตัว มีคนที่ทำเงินจำนวนมหาศาลและเราคิดว่าเราทำได้” เดปเป้ ซึ่งอายุ 20 ปีเช่นกัน กล่าวในการให้สัมภาษณ์เมื่อไม่นานนี้ Bad Business เป็นหนึ่งในเกมที่สร้างโดยผู้ใช้หลายล้านเกมบน Roblox ความบันเทิงสำหรับเด็กที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะในวันพุธหลังจาก  มีมูลค่า 29.5 พันล้านดอลลาร์  ในเดือนมกราคม บริษัทได้สร้างหนึ่งในแอพที่ทำรายได้สูงสุดสำหรับ   อุปกรณ์Apple  และ  Googleโดยเปลี่ยนผู้ใช้ที่อายุน้อยให้กลายเป็นผู้สร้างเกมโดยไม่บังคับให้พวกเขาเรียนรู้การเข้ารหัสที่ซับซ้อน บริษัทให้รางวัลนักพัฒนาโดยการแบ่งปัน 30 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการซื้อเสมือนจริง Roblox กล่าวในการอัปเดตล่าสุดของ  หนังสือชี้ชวน …

แม้แต่ในโลกที่มีสีสันของวิดีโอเกม ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

ซีรีส์วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบางเรื่องpgslot999เป็นแบบที่ใช้ฉากประวัติศาสตร์ และการวิจัยพบว่าผู้เล่นมีมาตรฐานที่สูงมากในด้านความถูกต้องของประวัติศาสตร์ที่นำเสนอ เราได้สำรวจผู้เล่นในซีรีส์ Assassin’s Creed ซึ่งเป็นหนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุดเพื่อใช้การตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ เพื่อทำความเข้าใจว่าการแสดงประวัติศาสตร์ในวิดีโอเกมมีความสำคัญเพียงใดสำหรับผู้เล่น ซีรีส์ Assassin’s Creed แสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งที่มีอายุlotto432นับพันปีระหว่าง Assassin Brotherhood และ Templar Order ในเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะควบคุมมือสังหารในประวัติศาสตร์ในสภาพแวดล้อมทางประวัติศาสตร์ แต่ได้ตัดมาสู่เรื่องราวแนวนิยายวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ เกมดังกล่าวเป็นที่รู้จักและชื่นชอบในด้านการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ ซีรีส์นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจอียิปต์ของคลีโอพัตรา ตะวันออกกลางในช่วงสงครามครูเสดครั้งที่ 3 และยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของอิตาลีท่ามกลางฉากอื่นๆ และผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้เห็นความรอบคอบเมื่อต้องสะท้อนข้อเท็จจริงและการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ในชีวิตจริง เคารพประวัติศาสตร์ในการเล่นเกม 58% ของผู้เล่นรู้สึกว่าผู้พัฒนาวิดีโอเกมควรลดการเปลี่ยนแปลงประวัติให้เหลือน้อยที่สุด อีก 21% รู้สึกว่ามันขึ้นอยู่กับเกม ตัวอย่างเช่น ผู้ตอบแบบสอบถามบางคนยอมรับนักพัฒนาสามารถและควรเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ทางเลือกหรือเกมแฟนตาซี ข้อสังเกตหนึ่งว่า “เว้นแต่ว่าส่วนสำคัญของการเล่นเกมคือการสร้างประวัติศาสตร์ทางเลือก หรือมีองค์ประกอบไซไฟ/แฟนตาซีที่สำคัญที่ทำให้ความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ไม่สำคัญ นักพัฒนาควรพยายามทำให้เกมของพวกเขาแม่นยำที่สุด” โดยทั่วไปแล้ว ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าเกมจำเป็นต้องสนุกและสนุกสนาน ดังนั้นควรทำการเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์เพื่อให้แน่ใจว่า มิฉะนั้น นักพัฒนาประวัติที่ใช้ควรได้รับการเคารพ ตามที่ผู้ตอบอีกรายกล่าว “นักพัฒนาควรอยู่ใกล้ให้มากที่สุด [กับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์] เว้นแต่การทำเช่นนั้นจะเป็นอุปสรรคต่อการเล่นเกมหรือเรื่องราว” ผู้ตอบแบบสอบถามบางคนถึงกับคิดว่าการเปลี่ยนแปลงประวัติควรได้รับการเปิดเผยต่อผู้เล่นในทางใดทางหนึ่ง ความแม่นยำในการเล่นเกม วิดีโอเกมเป็นหนึ่งในสื่อบันเทิงยอดนิยมรุ่นใหม่ แต่บางครั้งก็ยังถูกมองว่าเป็นอุตสาหกรรมสำหรับวัยรุ่นแม้ว่าอายุเฉลี่ยของผู้เล่นในออสเตรเลียจะอยู่ที่ 35 ปี การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมีความคาดหวังสูงในเรื่องความถูกต้องของข้อมูลที่จะนำเสนอต่อพวกเขา ด้วยผู้เล่นกว่าสามพันล้านคนทั่วโลกวิดีโอเกมเป็นวิธีที่ผู้คนจำนวนมากกำลังเผชิญกับประวัติศาสตร์ และพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากในการกำหนดมุมมองของผู้เล่นเกี่ยวกับประวัติศาสตร์…